Crow’s Ford
A downloadable game for Windows
Crow's Ford (Voroniy Brod) is a small dark fantasy Sandbox-RPG.
Everything is drawn as vector art and voxels, with no sprites and no textures. Every character is rebuilt from its skeleton each frame into flat fills, crisp outlines and variable-width ink strokes.
Features
- Contact-based combat. Every blow lands on a specific spot. Its force comes from weapon mass, arm strength and materials, and it has to get through layers: shield, chainmail, cloth, flesh. Limbs can be severed anywhere, and severed parts drop as physical objects you can pick up. You can also block, parry, disarm, and use bows and crossbows.
- A body that works like a body. Left hand on LMB, right hand on RMB, each with its own verbs: strike, grab, push, wipe. Legs, mouth and wings act as limbs too. Grow a tail, a third arm or wings, and have lost limbs regrown at the temple.
- Clothes that are actually cloth. Every garment is physical. Skirts and cloaks fold and flutter; clothes tear, get soaked, stained with blood or wine, and burn. Holes and cut sleeves stay on the item even after you take it off. Mend and wash your clothes.
- A world you can break. The town, terrain and props are built from voxels. Walls break, graves are really dug, wells have working winches and carts have turning wheels. Water, blood, ale and oil flow, pool and dry, and fire spreads.
- Detailed character creation. Set height, build, face, hair, colours, background and stats. The inventory shows a paper doll: your actual character, wearing everything she has on.
- Day/night cycle, rain and wind, saves, and a replay recorded for every playthrough. All controls are rebindable, and gamepads are supported.
Status: early prototype (0.2). The game is under active development; much of it is still experimental and may change. Requirements: Windows 10/11 64-bit, Vulkan 1.1. Content: violence, blood, dismemberment, nudity
RU:
Вороний Брод — небольшая RPG в тёмном фэнтези.
Всё на экране нарисовано векторной графикой и вокселями, без спрайтов и текстур. Каждого персонажа каждый кадр заново собирают из скелета: плоские заливки, точные контуры, обводки разной толщины.
- Бой по контакту. Удар приходится в конкретное место тела. Его сила зависит от массы оружия, силы руки и материалов, а пробивает он слоями: щит, кольчугу, ткань, плоть. Конечность можно отсечь в любом месте. Отрубленная часть падает на землю, и её можно подобрать. Есть блок, парирование, обезоруживание, луки и арбалеты.
- Тело как система. Левая рука на ЛКМ, правая на ПКМ, у каждой свои действия: ударить, схватить, толкнуть, протереть. Ноги, рот и крылья тоже используются как конечности. Можно отрастить хвост, третью руку или крылья, а утраченное восстановить в храме.
- Живая одежда. Вся ткань физическая. Юбки и плащи мнутся и развеваются, вещи рвутся, намокают, пачкаются кровью и вином, горят. Дыры и отрезанные рукава остаются на вещи и после того, как её снимешь. Одежду можно починить и постирать.
- Мир, который можно сломать. Воксельный город, ломающиеся стены, настоящие могилы, жидкости и огонь.
- Подробное создание персонажа и «кукла» в инвентаре.
- Смена дня и ночи, погода, сохранения, реплеи, переназначение клавиш, геймпад.
Статус: ранний прототип (0.2). Игра активно развивается, многое в ней ещё экспериментальное и может меняться. Требования: Windows 10/11 64-bit, Vulkan 1.1. Содержание: насилие, кровь, расчленение, обнажённое тело
| Published | 7 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | Windows |
| Author | SacredCracker |
| Genre | Role Playing |
| Tags | 3D, Action RPG, Adult, AI Generated, Dark Fantasy, Erotic, Female Protagonist, Immersive, Physics, Sandbox |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text |





